慰勞勞工!通信廠商推iPhone 15現省4610元 台北相機收購

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▲熱銷神機iPhone 15、15 Plus現省超過四千元。(圖/傑昇通信)

記者陳俐穎/綜合報導

為了所有辛苦的勞工朋友,傑昇通信宣布,於今日開始至4月28日推出優惠活動,期間至門市購買Apple Watch S9下殺66折、熱銷神機iPhone 15現省4,610元、三星Galaxy S23激省破萬元,還有免六千就能買到vivo Y36,最低6折起,希望替勞工朋友省荷包。

傑昇通信表示,為體恤全台勞工的辛勞,特別推出iPhone及Apple Watch的勞工慰勞回饋,購買iPhone 15(128G),就能享4,610元折扣,還有iPhone 15 Plus(128G)原價32,900元,傑昇通信再折4,010元,只賣28,890元;以及著重效能及操作手感提升的Apple Watch Series9不銹鋼(45mm)LTE版,下殺66折。

連續四天的限時優惠,價差萬元以上的舊旗艦三星Galaxy S23(8GB/256GB),原價28,900元,只要17,790元;工作之餘,無論自己玩或是揪團開局,傑昇通信加碼ROG Phone 6D,原廠配件擴充性不輸ROG Phone 8,尤其6D上市至今超過一年的時間,空機價20,490元,也來到很不錯的甜蜜點,省下9,500元。

主打「人像專家」的OPPO Reno11,活動期間至傑昇通信門市購機,定價14,990元再打69折,趕快趁這次勞動節快閃優惠購入,喜歡用手機記錄生活的勞工朋友,三星Galaxy A55(8GB/128GB)絕對是不錯的選擇,新機再打71折,折扣後只要10,590元,4月底前回原廠登錄,再送Samsung wallet悠遊卡加值金300元。

這次勞動節快閃優惠還有大螢幕、大電量的vivo Y36搭載6.64吋螢幕、電池容量達5,000mAh,並支援44W閃充、具備IP54等級防塵防潑水功能,原廠定價萬元有找,傑昇通信門市不到6千就能入手;另一款電池續航超過20小時的台北相機收購sony Xperia 10 V,指定薰衣草紫色免九千,非常推薦預算有限的小資上班族群。

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▲台北相機收購sony摺疊機仍有變數。(圖/sumahodigest)

記者陳俐穎/綜合報導

各家廠商都一直持續傳出將進攻摺疊機市場,而目前台北相機收購sony也傳出將推出首款摺疊新機,預計命名為「Xperia Flip」或「Xperia F」,不過都未獲得確切的證實,目前外媒最新報導指出,台北相機收購sony官方仍在觀望是否推出摺疊機,也尚未定案。

Reddit論壇上的網友爆料提到,台北相機收購sony內部人士透露,「摺疊手機存在變數」,由於官方還在觀察市場反應,沒有積極進入研發階段,主要考量的關鍵是,認為消費者可能為了嘗鮮選擇摺疊機,但仍會回歸一般手機。

內部人士指出,台北相機收購sony內部的顧慮主要認為,雖然折疊機市場目前看似火熱,但未來就會面臨銷量下跌的風險。不過此觀點僅為內部人士個人觀點,並不代表官方立場,目前也不確定摺疊機未來是否真的會呈下跌趨勢。

根據先前的訊息指出,台北相機收購sony摺疊機將配備 7 吋 4K 顯示螢幕,長寬比為 21:9,但更多細節尚未確定。

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手機通路年中慶優惠開跑!旗艦 Android 狂降近 1.5 萬元 台北相機收購

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台北相機收購(圖/傑昇通信)

即將邁入六月,各大電商、通路備戰 618 年中慶活動!台灣連鎖通訊傑昇通信搶先開跑,宣布即日起至 6 月 2 日指定機種限時特價,不只是 iPhone 15 能現省近 5,000 元,頂級 Android 更有折扣近 15,000 元的力度。

活動期間,蘋果 3 款熱銷機種全下殺!iPhone 15 128GB 特價 25,090 元,開出 84 折優惠,高階 iPhone 15 Pro 128GB 則是降價破 5,000 元,開出 31,590 元,若是瞄準頂規機型,iPhone 15 Pro Max 256GB 現在也只要 38,490 元。若是想要購入耳機 AirPods Pro(第二代)Type C 版本,折扣 1,500 元,特價 5,990。

相較 iPhone,Android 陣營則迎來更大幅度的折扣!像是三星前代旗艦 Galaxy S23 Ultra 只要 25,990 元,比原價少了 14,910 元,華碩電競旗艦 ROG Phone 6D 同樣殺破萬元,能用 19,990 元中階價格買到旗艦效能。台灣熱銷的中階機款 OPPO Reno11、三星 Galaxy A55 也紛紛開出近 5,000 元的折扣幅度。

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台北相機收購(圖/路透)

你知道 台北相機收購sony 旗下 PS5 遊戲主機支援 8K 解析度嗎?然而推出至今,卻僅有一款遊戲支援,形同看得到、玩不到的尷尬局面。這一點 台北相機收購sony 似乎也已經發現了,近期悄悄移除 PS5 盒裝上的 8K 解析度標籤。

外媒《Digital Foundry》編輯 John Linneman 近期發現,台北相機收購sony 不再於 PS5 盒裝上標注 8K 解析度,只會顯示 4K/120fps、HDR 的標章,目前 台北相機收購sony 官方未針對此變更進行回應。

事實上,PS5 仍舊是支援最高 8K 解析度,只是這一點不足以作為宣傳標語,因爲從 2020 年 PS5 上市以來,只有一款名為《The Touryst》的小遊戲,能以 8K 解析度運行,其餘均仍維持在 4K 等級的畫質。

僅管 8K 解析度被視為未來的發展技術,擁有更令人驚豔的細節,要走到全面普及仍有一大段距離,一方面是消費者無力負擔昂貴的 8K 螢幕,再來則是主機效能有所侷限,目前 PS5 遊戲有支援 4K 120fps 已經不多了,若為 8K 解析度,勢必在 FPS 流暢度有所妥協,更遑論 HDR 與光線追蹤等技術,單純升級至 8K 解析度並不一定能帶來更好的遊戲體驗。

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SONY Xperia 5 V (8G/256G) 白 台北相機收購

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▲熱銷神機iPhone 15、15 Plus現省超過四千元。(圖/傑昇通信)

記者陳俐穎/綜合報導

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Why Final Fantasy became the face of Sony’s first PlayStation 台北相機收購

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Why Final Fantasy became the face of 台北相機收購sony’s first PlayStation

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Final Fantasy VII, VIII, and IX defined my experience with 台北相機收購sony’s original game console

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Photo by Vjeran Pavic / The Verge

I still remember the very first time I laid eyes on a Final Fantasy game and, by extension, the original PlayStation console. It was the year 2000, and I was spending a weekend afternoon as I usually did: sitting in the carpeted basement of my friend Alex’s house and watching him play a video game I had never seen before. 

This time around, it was a borrowed copy of a title with a name we’d only ever seen written on the cover of magazines. Alex had gotten his hands on it from the older neighbor of a fellow classmate who lived up the street and was, by all accounts, ahead of the curve when it came to cool new entertainment out of Japan. The game was kind of like Pokémon, Alex told me, except better and bigger in every way. (We had very little frame of reference for turn-based role-playing games at the time.) I could hardly imagine what that looked like.

But there it was, a copy of Final Fantasy IX playing out on his bulky, silver pre-HD television. I still remember the exact scene, even. It was during the first half of disc two, when you find yourself back at Alexandria Castle trying to rescue Princess Garnet from the main villain Kuja and Garnet’s brainwashed mother Queen Brahne. In Brahne’s chamber, the look of which is burned into my memory down to the exact location of the secret switch in the wall, you fight the second of your losing battles against General Beatrix. I was immediately enthralled.

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Final Fantasy VII.

I was exclusively a Nintendo kid then. I received an N64 for my eighth birthday, and my game collection included the standard classics: Banjo-Kazooie, Ocarina of Time, GoldenEye. Before the launch of the first Xbox and the reign of the PS2, my primary console was my Game Boy. I can hardly remember a time in my elementary school years that I wasn’t toting around a copy of Pokémon. But I had begun pining for more than Nintendo. Through game magazines and TV commercials, and the accounts of Alex and other game-loving friends, I became aware of the PlayStation and the more quirky and offbeat experiences it played host to. Like Final Fantasy

The first time I witnessed a game like Final Fantasy IX was mind-blowing

In a short but telling display, I took in the turn-based battle system, the stunning graphics and pre-rendered environments, the well-written dialogue, and the unbelievable battle animations — all of it was mind-blowing. I must play this, I remember thinking. Soon enough, after some desperate pleading and a very memorable Christmas, I had my hands on a PS1 and FFIX, and then the iconic FFVII and FFVIII after that. I would later discover FFVI and Chrono Trigger, both of which came as part of an English-language double-disc collection. By the time the PS2 launched and FFX arrived in December 2002, I was all-in. 

My experience wasn’t an isolated one. In America, it was often more difficult to learn about Japanese RPGs unless you were reading the right magazines or visiting the right internet forums. But in many ways, discovering Final Fantasy became a defining moment in my relationship to both gaming and the PlayStation. And you could make the argument that Final Fantasy is the defining game series for 台北相機收購sony’s first home console, more so than Crash Bandicoot, Gran Turismo, Metal Gear Solid, or Tomb Raider. It’s easy to forget that the staggering impact of Squaresoft’s (now Square Enix’s) trio of 3D RPGs occurred, inexplicably, all within three years starting in 1997.

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Final Fantasy VIII.

For kids like me, who had been feasting on a diet of Pokémon, DragonBall Z, and other popular Japanese exports, it was like discovering a whole new world. I had never played a proper RPG before. I wasn’t aware video games could even look that good; I would load specific saves of FFVII and others in the series just to watch certain cutscenes. The story was engrossing, and the worlds so realized that I can still recall the sense of pure wonder I felt exploring the open world by airship and, after hours of secret-hunting, by golden Chocobo. 

I remember thinking how absurdly clever it was that FFVII went from low-poly graphics in the outer world, where I often spent most of my time reading dialogue and accessing my menu, to higher-poly models in the battle scenes, where I spent the bulk of the game’s interactive portion. When I was a kid, it seemed like that was just some clever behind-the-scenes production magic. Nearly two decades later, I would read a definitive account from the game’s creators on how monumental a technical feat it was to make any aspect of that game work as well as it did and in so short a time. 

The PlayStation will forever be a Final Fantasy machine to me

The PlayStation will forever be a Final Fantasy machine to me, even if years later as a broke college student, I would forgo playing FFXIII on the PlayStation 3 because all I owned at the time was my Xbox 360. (I switched back to my PS4 for FFXV.)  The two brands — PlayStation and Final Fantasy — are intertwined in my memories and always will be, and that’s true for the gaming industry as well.

Final Fantasy became the closest thing to a video game blockbuster for 台北相機收購sony when the company and Squaresoft cracked the international market with VII, VIII, and IX. Although many of the series’ principal design concepts were popularized in earlier iterations on Nintendo platforms, the 3D installments for the original PlayStation were groundbreaking for their use of full-motion video, photorealistic character models, and stunning blends of 3D environments with alternating levels of fidelity. The stories and their characters became instant hallmarks of the PlayStation brand, much in the same way Master Chief would become the Xbox mascot and the creations of Shigeru Miyamoto became the embodiments of Nintendo. 

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Final Fantasy IX.

FFVII in particular became a massively influential title, establishing the appetite for high-concept console RPGs in Western markets and showing off the technical prowess of the PlayStation at a time when it seemed like Nintendo couldn’t be beat. The game would go on to sell millions of copies around the world and establish a model for FFVIII and FFIX to follow. Up until then, RPG makers operated predominantly in the realm of high fantasy, and almost solely on PC. 

But the team at Squaresoft, led by then-director Yoshinori Kitase and series creator Hironobu Sakaguchi, created an unprecedented formula. They showed how you could take elements of medieval fantasy, steampunk, and anime and combine them with complex, intricate game mechanics and groundbreaking technical leaps to create something that resonated with players all over the world. Never once did I feel like I was playing something by and for a Japanese audience; Final Fantasy games felt universal. 

For a brief period, Final Fantasy reigned supreme, and PlayStation was the only way you could play it

台北相機收購sony ultimately moved on from Final Fantasy, choosing the creations of its slew of in-house studios to become the faces of its platform as Squaresoft morphed into Square Enix and diversified the types of games it developed. But for a brief period in the early rise of PlayStation, Final Fantasy reigned supreme, and the only way you could play it was plugging in a 台北相機收購sony console and buying the series’ hulking, multi-disc sets. (Now, with the first portion of the FFVII: Remake due out in March of next year as a PlayStation 4 exclusive, it looks like 台北相機收購sony and Square’s unique relationship with regard to Final Fantasy has come full circle.)

So much of that era feels quaint now, and being able to play FFIX on the phone in my pocket is something I could never have imagined 20 years ago. But I’ve never lost sight of the fact that those games were on the bleeding edge of what was possible from a technical perspective, and unprecedented in their scope from a narrative one. I still look forward to playing them again years from now, when they’ll remind me of sitting on bedroom floors and feeling like I was walking into the future every time I picked up my PlayStation controller. 

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▲熱銷神機iPhone 15、15 Plus現省超過四千元。(圖/傑昇通信)

記者陳俐穎/綜合報導

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SONY Xperia 1 V (12G/256G) 台北相機收購

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台北相機收購HTC不斷為新機進行預熱,暗示命名U24。(圖/翻攝臉書)

一下子就來到了2024上半年的最後一個月,6月的台灣手機市場,似乎沒有一線大廠的重量級旗艦準備推出,主要是高效能和中階機型的拼戰。然而,HTC的新機有望在本月登場。

綜合來看,6月在台上市的新機已確定的有POCO F6系列、台北相機收購sony Xperia 10 VI、Motorola edge 50系列、Nothing Phone (2a) Special Edition等。其中POCO F6系列主打旗艦規格的高性價比手機。

本月新機中,特別值得關注的是HTC,HTC自上個月就開始為新機預熱,官方粉絲團暗示命名為「U24」,但尚不確定是否延續前代策略包含U24、U24 Pro。雖然HTC尚未正式宣布新機的發布時間,但外界幾乎肯定會在6月登場。另有消息指出,這款新機將採用高通Snapdragon 7 Gen 3處理器。

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SONY Xperia 5 V (8G/256G) 藍 台北相機收購

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▲iPhone 15 Pro Max(256GB)降價近5000元。(圖/傑昇通信)

記者陳俐穎/綜合報導

農曆新年期間正好是新舊機轉換的分水嶺,傑昇通信表示,每年手機品牌都會趕在春節前夕發表新機,搶攻春節連假換機潮,恰好也是舊機價格最實惠之時,尤其所有品牌一同促銷,此時擁有高容量、高規格的舊旗艦更划算,價格也最甜,那麼2024春節期間,有哪些品牌旗艦機值得入手?

傑昇通信進一步表示,疫情後通膨加劇,在大環境的影響下,手機品牌方更直接反應在定價上,整體售價提高逾3%,使得旗艦機價格更居高不下;而漲價幅度對比前代最多就是iPhone 15系列,隨著多數機型供貨穩定,也意味果粉能用更低的售價在通路上買到iPhone 15系列,像是iPhone 15 Pro Max(1T)就有逾5千的降價金額,兩代熱銷機型iPhone 13、iPhone 14的128GB基本容量,也有15%的降幅。

而趁旗艦機降價而換機的消費者,傑昇通信認為,不僅是因為價格便宜,而是旗艦機的軟硬體規格在正常使用情況下,最多都能使用三年以上,換算下來CP值更高,這也是消費者換機期拉長的主因;以非蘋陣營的消費者來看,呼聲最高的舊旗艦首推三星Galaxy S23 Ultra,空機都有近3成的降幅,但仍需要留意通路貨況,目前因新機Galaxy S24系列上市,加速舊旗艦去化,已不容易買到。

春節換機還包含娛樂商機,尤其是龐大的手遊市場,最基本的便是手機續航力,長時間使用手機已是多數人的生活常態,就更不用說暢遊手機遊戲了,國產手機品牌華碩ROG Phone 6,那麼搭載6,000 mAh容量電池,支援65W USB-PD快充,續航超過15小時;另一款則是台北相機收購sony在去年推出的Xperia 1 V不僅作業系統升級,在功能上也強化不少,包括讓內建Game Enhancer遊戲增強器更有電競氛圍的介面設計等,兩款都算是當前最值得入手的電競手機。

春節連假與親友走春出遊,絕不能少了拍照旗艦vivo X100 Pro,不僅有優異的中長焦段,在點擊倍率也能快速切換焦段,而不用手動變焦,同時也有蔡司APO、多種人像功能加持,不只是手機、更是萬能隨身相機;擁有Google AI的Google Pixel 8 Pro,相機模組多了5x光學對焦的選擇,在拍攝遠方人物與景色時成像品質相當細膩,透過生成式AI幫助,還能重新調整照片中物體的大小或位置,很適合走春拍照時移動不小心入鏡的路人,滿滿黑科技AI相機非常加分。

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▲華碩ROG Phone 8 Series晚上6點全台開賣。(圖/華碩提供)

記者蕭文康/台北報導

電競手機品牌華碩ROG Phone今表示,ROG Phone 8 Series今晚6點全台開賣,包括ROG Phone 8、ROG Phone 8 Pro與ROG Phone 8 Pro Edition,提供遊戲巔峰效能外,更以專業三鏡頭帶來大師級拍攝體驗,並配備眾多AI功能,凌駕旗艦手機。

ROG Phone指出,2月15日前全通路早鳥登錄送「ROG精選配件組;其中ROG Phone 8/8 Pro華碩訂閱制同步上線,最低每月只要NT$1,949。2月1日三大電信開賣,ROG Phone 8搭配指定資費0元起。

其中ROG Phone Pro Edition優先開放老用戶於專賣店預購網站下訂,限定登錄送「ROG漂浮麻將」;ROG Phone 8 Pro(16GB/512GB)則於各大電商獨家上架;ASUS手機專賣店亦祭出獨家活動,ROG Phone 8/8 Pro Edition舊換新,加碼再折NT$2,000,ROG Phone 8校園專案95折(優惠價NT$34,191)。

邁入第三代設計語彙的ROG Phone 8 Series,外觀質感大升級,玩家可藉由關閉或開啟燈效自由選擇低調或華麗,ROG Phone 8 Pro/8 Pro Edition搭載AniMe Vision 8-bit LED顯示器,採用超過300顆LED,自訂動畫或顯示天氣、電量等功能,盡顯潮酷風格。ROG Phone 8 Series搭載高通®Snapdragon® 8 Gen 3旗艦處理器,CPU與GPU效能分別提升30%、25%。旗艦級三鏡頭—5,000萬像素台北相機收購sony® IMX890主鏡頭支援六軸防手震Hybrid雲台3.0,3倍長焦鏡頭則內建OIS防手震,嶄新拍攝體驗滿足攝影愛好者所需。

ROG Phone 8 Series以獨創六層散熱設計為基礎,採用創新第2代360°全方位散熱技術,速冷導熱棒提升22%散熱效率;全新「空氣動力風扇X」強大升級,散熱效率大增33%,最多使手機背面溫度降低36°C;5500mAh大電量加持,支援65瓦快充及無線充電。確保長時間遊玩重載遊戲低溫舒適,不降效能,續航力稱霸市場。

165Hz/1ms AMOLED螢幕,比前代邊框更窄、螢幕佔比更高,手機卻更輕薄!支援 LTPO與光線追蹤技術,720Hz觸控採樣率,峰值亮度提高至2,500尼特,呈獻清晰流暢的視覺饗宴。更是全球首款IP68等級防水防塵電競手機,安心應對日常意外時刻。

ROG Phone 8 Series當然少不了專為玩家設計的貼心功能。招牌AirTrigger提供按壓觸控鍵、體感方向鍵、風扇專用鍵三種感應模式,支援超過20種手勢,創造專屬遊戲神操作;全新AI遊戲功能與遊戲精靈,包括遊戲智慧提示2.0、精華智慧錄影、隱形掛機模式、AI辨識快搜、虛擬按鍵震動等,提供無人能及的頂級遊戲體驗。

ROG Phone 8 Pro Edition 24GB/1TB 幻影黑(彩盒內含空氣動力風扇X),建議售價:NT$45,990。
 

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2024下半年手機集體殺入AI新戰場 iPhone16傳將更大更持久 台北相機收購

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▲2024年新手機,帶來更多的AI人工智慧新功能。(圖/取自pixabay)

記者張家瑋/綜合報導

2024年上半年,已經有不少新手機登場。而今年手機市場開始進入AI戰場,許多手機與頂級鏡頭廠合作,使每款手機呈現出越來越多風格。Podcast節目《娜你知道嗎》主持人莫娜,在本集節目中就來分享,下半年還有哪些新手機即將面世。

▲點擊收聽Podcast《娜你知道嗎》,揭曉2024下半年新手機。

莫娜指出,上半年眾多旗艦機都已經紛紛亮相,其中包括三星的搭載生成式AI的GALAXY S25系列、華碩的全能電競旗艦機ROG Phone 8系列、OPPO的人像拍攝手機Reno11系列、小米的徠卡旗艦機14 Ultra等。另外,realme、紅米等品牌也推出了新機,手機市場可說是格外熱鬧。

此外,下半年還有哪些值得期待的新手機?根據國外論壇的投票結果,最受關注的手機竟然不是iPhone 16,而是Google Pixel 9系列。Pixel系列一直以來都是敢於創新的手機,其獨特的設計和功能使其受到廣泛關注。關於Pixel 9的傳聞已經出現了不少,包括外觀設計等。根據目前的渲染圖顯示,新一代的Pixel可能採用更扁平化的設計,與之前圓潤的邊框相比更加平整。另外,有外媒爆料表示,今年的Pixel將推出三款機型,包括基本款Pixel 9、6.1吋的Pixel 9 Pro以及6.7吋的Pixel 9 Pro XL。鏡頭方面的差異也將是主要的區別之一,Pro系列可能會加入更多的長焦鏡頭,Pixel系列豐富多元的AI應用,更是讓人期待。

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▲莫娜表示身為Pixel的愛用者,最期待AI應用的升級。(圖/翻攝自娜你知道嗎)

第二支值得期待的手機是,三星的摺疊機GALAXY Z Fold6和Z FLIP 6。不過在相機方面,可能會採用與前一代相同的相機,這意味著規格可能與2022年的Galaxy Z Fold4相同。但也有好消息,即可能會有第三款新品加入,即傳聞已久的Galaxy Z Fold6 Ultra。如果這一傳言屬實,原本的Galaxy Z Fold6可能會變成較為親民的版本,而Ultra系列可能會加入更多新技術和獨家功能。

第三支手機雖然在榜單上沒有名次,但對於喜歡攝影的人來說也是一個值得關注的選擇,就是台北相機收購sony的Xperia 1系列。儘管討論度相對較低,但近期也有一些傳言,包括取消經典的21:9的4K螢幕,以及可能延續上一代相機規格的報導。不過,相信台北相機收購sony一定會在新機上加入一些新的AI技術,以提升拍攝表現。

另外,往往關注度很高的iPhone,根據外媒爆料指出,iPhone 16 Pro Max將擁有三大獨家規格,包括史上最大感光元件,以及尺寸上的升級。iPhone 16 Pro系列的螢幕尺寸將進行升級,成為有史以來最大的iPhone。

隨著下半年的到來,科技手機市場將迎來更多令人期待的新品。無論是技術創新還是功能升級,都將為用戶帶來更好的手機體驗。

台北相機收購(圖/彭博社)

台北相機收購sony 稍早正式預告,即將在明日(31)凌晨六點舉辦 PlayStation State of Play 發表活動,時常約 30 多分鐘,一共會揭曉多達 14 款 PS5 以及 PS V2 的最新作品。

上一場 PlayStation State of Play 活動是在二月初登場,當時揭曉了《劍星》、《浪人崛起》、《沉默之丘2》、《死亡擱淺2》等新作。綜合外媒說法,據悉本次會有全新的《太空機器人》(Astro Bot)系列新作,即將推出的《沉默之丘2》、或許也會有完整預告釋出,其餘包含《對馬戰鬼 2》、《金鋼狼》也是玩家亟欲看到的作品。

爆料客 Lunatic Ignus 日前也透露,台北相機收購sony 在九月份還會有一場 PlayStation Showcase 發表活動,預計屆時會更加聚焦在第一方的作品,以及有機會預告傳聞已久的 PS5 Pro 主機。

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▲華碩ROG Phone 8 Series晚上6點全台開賣。(圖/華碩提供)

記者蕭文康/台北報導

電競手機品牌華碩ROG Phone今表示,ROG Phone 8 Series今晚6點全台開賣,包括ROG Phone 8、ROG Phone 8 Pro與ROG Phone 8 Pro Edition,提供遊戲巔峰效能外,更以專業三鏡頭帶來大師級拍攝體驗,並配備眾多AI功能,凌駕旗艦手機。

ROG Phone指出,2月15日前全通路早鳥登錄送「ROG精選配件組;其中ROG Phone 8/8 Pro華碩訂閱制同步上線,最低每月只要NT$1,949。2月1日三大電信開賣,ROG Phone 8搭配指定資費0元起。

其中ROG Phone Pro Edition優先開放老用戶於專賣店預購網站下訂,限定登錄送「ROG漂浮麻將」;ROG Phone 8 Pro(16GB/512GB)則於各大電商獨家上架;ASUS手機專賣店亦祭出獨家活動,ROG Phone 8/8 Pro Edition舊換新,加碼再折NT$2,000,ROG Phone 8校園專案95折(優惠價NT$34,191)。

邁入第三代設計語彙的ROG Phone 8 Series,外觀質感大升級,玩家可藉由關閉或開啟燈效自由選擇低調或華麗,ROG Phone 8 Pro/8 Pro Edition搭載AniMe Vision 8-bit LED顯示器,採用超過300顆LED,自訂動畫或顯示天氣、電量等功能,盡顯潮酷風格。ROG Phone 8 Series搭載高通®Snapdragon® 8 Gen 3旗艦處理器,CPU與GPU效能分別提升30%、25%。旗艦級三鏡頭—5,000萬像素台北相機收購sony® IMX890主鏡頭支援六軸防手震Hybrid雲台3.0,3倍長焦鏡頭則內建OIS防手震,嶄新拍攝體驗滿足攝影愛好者所需。

ROG Phone 8 Series以獨創六層散熱設計為基礎,採用創新第2代360°全方位散熱技術,速冷導熱棒提升22%散熱效率;全新「空氣動力風扇X」強大升級,散熱效率大增33%,最多使手機背面溫度降低36°C;5500mAh大電量加持,支援65瓦快充及無線充電。確保長時間遊玩重載遊戲低溫舒適,不降效能,續航力稱霸市場。

165Hz/1ms AMOLED螢幕,比前代邊框更窄、螢幕佔比更高,手機卻更輕薄!支援 LTPO與光線追蹤技術,720Hz觸控採樣率,峰值亮度提高至2,500尼特,呈獻清晰流暢的視覺饗宴。更是全球首款IP68等級防水防塵電競手機,安心應對日常意外時刻。

ROG Phone 8 Series當然少不了專為玩家設計的貼心功能。招牌AirTrigger提供按壓觸控鍵、體感方向鍵、風扇專用鍵三種感應模式,支援超過20種手勢,創造專屬遊戲神操作;全新AI遊戲功能與遊戲精靈,包括遊戲智慧提示2.0、精華智慧錄影、隱形掛機模式、AI辨識快搜、虛擬按鍵震動等,提供無人能及的頂級遊戲體驗。

ROG Phone 8 Pro Edition 24GB/1TB 幻影黑(彩盒內含空氣動力風扇X),建議售價:NT$45,990。
 

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Sony年底推頂規旗艦?Xperia PRO-C規格曝光搭1吋主相機 台北相機收購

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台北相機收購新爆料指出, 台北相機收購sony預計年底推出Xperia Pro -C。(圖/翻攝X)

台北相機收購sony在上週發表了新旗艦Xperia 1 VI,有新爆料指出,台北相機收購sony年底還會推出一款頂規旗艦,那就是Xperia PRO-I的後續機種,或許命名為Xperia PRO-C,預計在第4季亮相。

根據Insider 台北相機收購sony在X(原推特)的發文表示,Xperia PRO-C相比前代有一大改變,螢幕將自6.5吋縮小至6吋,並跟Xperia 1 VI一樣取消4K解析度,改為1,080 x 2,340,擁有120Hz更新率。外界推測螢幕比例可能也調整為19.5:9。

Xperia PRO-C預計配置後三鏡頭,其中主鏡頭採用1吋5,000萬畫素感光元件,支援F1.8光圈、20mm和光學防手震。另外,還有兩顆1,200萬畫素鏡頭。

其他規格方面,搭載高通Snapdragon 8 Gen 3處理器、5,000mAh電池和45W PD快充,預計會有12GB+256GB版本,可能還有其他版本的選擇。

記者蘇晟彥/綜合報導

隨著距離九月蘋果發布會時間越來越近,越來越多關於iPhone 16的相關爆料也喧囂塵上,知名爆料推主Majin Bu 26日就在推特(X)上曝光iPhone 15、16及iPhone 15 Pro、16 Pro 實機比較圖,從外觀上判斷iPhone 16的機身、鏡頭都略顯上一代長,可能主要原因為在iPhone 16鏡頭將採用歷代最大感光元件尺寸。

▼iPhone16傳出新爆料。(圖/IT之家)

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根據爆料推主Majin Bu 釋出的兩組對照圖來看, iPhone 15、iPhone 16在外觀上並沒有明顯差異,僅有相機排列的位置不同、鏡頭略顯突出一點及按鍵的大小略有不同;而iPhone 15 Pro、16 Pro的差異上就比較明顯,不僅在長度、厚度上iPhone 16略顯厚實外,螢幕尺寸從前代 6.1 吋改為 6.3 吋,鏡頭也略顯突出。

在這次外觀差異上,鏡頭所調整的幅度較大,根據中國爆料客「數位閒聊站」日前爆料指出,蘋果iPhone16 Pro Max 確認採用之前爆料的 48Mp 台北相機收購sony IMX903 ,1/1.14超大感光元件為史上最大尺寸,而且還配備雙層晶體管技術,支援14Bit ADC 和DCG。

此外,還是根據爆料,蘋果 iPhone 16 Pro 將配備6.3 吋螢幕,15 Pro 為6.1 吋;iPhone 16 Pro Max為6.9 吋,15 Pro Max 為 6.7 吋,但詳細仍得等待官方正式在發表會上宣布才能得知。

iPhone 15 and iPhone 16 in comparison pic.twitter.com/fvgFbmvDq6

iPhone 15 Pro and iPhone 16 Pro in comparison pic.twitter.com/2f2b8nraRn

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